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Laya_社区(1721) Laya3.0_文档(72) Laya2.0_文档(66) Laya3.0_api(9) Laya2.0_api(4) laya_api(4) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...默认在更新数据时会停止滚动条。当通过滑动滚动条进行动态更新List的cell时,设置为true会让列表滚动的平滑流畅 二、通过代码创建List组件 在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_List类,通过代码设定List相关...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...需要在打开场景的时候需要为场景传递参数(例如弹窗的动态提示等)、重写引擎的UI组件,重新组织UI的数据源等。 UI运行时需要在UI运行时(Runtime)属性入口进行添加,如图2-4所示。并且,只能添加在2D场景根节点(Scene2D)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...用来获取一个远端的文件,格式为文本的格式。假如我们动态请求远端数据可以改成如下格式: ```javascript xhr.send("http:xxx.xxx.com?a=xxxx&b=xxx","","get","text");//发送了一个get请求,携带的参数为a = xxxx,b=xxx ``` 下面用post方法请求一个数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用来获取一个远端的文件,格式为文本的格式。假如我们动态请求远端数据可以改成如下格式: ```javascript xhr.send("http:xxx.xxx.com?a=xxxx&b=xxx","","get","text");//发送了一个get请求,携带的参数为a = xxxx,b=xxx ``` 下面用post方法请求一个数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用Trail2DRender 在游戏运行的过程中,开发者可以通过代码动态创建拖尾渲染器组件,并设置拖尾的各项属性。示例代码如下所示: 示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() /** * 在节点上添加2D拖尾渲染器的示例代码 */ expo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用来获取一个远端的文件,格式为文本的格式。假如我们动态请求远端数据可以改成如下格式: ``` xhr.send("http:xxx.xxx.com?a=xxxx&b=xxx","","get","text");//发送了一个get请求,携带的参数为a = xxxx,b=xxx ``` 下面用post方法请求一个数据方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...培动画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...缩放至2次幂的操作模式。 可读写:开启后,可以用脚本动态读取纹理像素。 皮肤相关设置: 九宫格:九宫格信息。 按钮皮肤状态:按钮皮肤的状态数。 纹理格式请参考文档《纹理压缩》。 二、快速创建文件 快速创建文件有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513