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大约有 2,387 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1831. [LayaAir3]Laya3.3.2编辑器中,使用按钮控制器修改按下状态按钮文字颜色不生效 [ 53%]

...没办法保存下来,切换到up再切换到down,还是变黄色,是我的操作不对么? 附件 : --> 2025-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251022

1832. 能不能发一个socket的具体实例给我 [ 53%]

...因为这是服务器的代码问题,不是laya的问题 我只想知道我的服务器代码到底要怎么写才能让客户端触发到OPEN事件 2017-06-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 leoo12 相关问题 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

1833. .ani文件在编辑模式无法打开 [ 53%]

...12 15:37 浏览: 1242 关注: 5 人 186*****801 • 2018-10-12 19:50 但是我的文件时间轴不能操作,属性界面也什么都没 谢春 • 2018-10-13 16:09 你没放任何元素上去,比如拖动一张图片上去 186*****801 • 2018-10-11 11:28 刷新了还是一样什么都没 hj ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

1834. 关于LayaAir.d.ts生成的建议 [ 53%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

1835. 如何弄一个3d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新类? [ 53%]

...看着2d的Demo知道要弄prefab才能弄一个子弹类出来,但是当我的子弹是一个3d的模型的时候我该怎么弄啊?   另外是不是一定每一个类型都要有一个prefab才能丢进对象池去使用?不理解啊! 比方说demo里面的子弹,有没有可能纯代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

1836. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? [ 53%]

...面取不到 还是需要 楼上那种方式 yzbgyc • 2018-04-25 17:22 我的意思是,我可以获取到 指定的AnimatorClip因为Animator里面有一个GetClip方法,那么,是否有地方可以获取到所有的AnimatorClip呢?比如说,我一个角色有50个动作,那么这50个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

1837. 请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? [ 53%]

...的,人家的layaMaxUI.ts里有这么一句:public bg1:Laya.Image; 而我的layaMaxUI.ts里,就死活没有public tb1:Laya.Button;。手动添加这句,没用。再在场景编辑器里按f12,这句自动消失了。   到底问题出在哪里? 请问各位大神。谢谢您的观看,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

1838. [LayaAir3]LayaAir3.2.0-beta.1 window,打开是黑的 [ 53%]

...ayaAir小孟 赞同来自: 您好,我直接下载了您的导出文件,我的本地是可以运行的。   2024-05-27 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 仓颉 相关问题 【带附件】 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240527

1839. 关于适配有点疑惑 [ 53%]

... 2; rect.y = Laya.stage.height / 2; } })(); 得到如图所示的结果: 我的理解是  1、noscale,不缩放,符合预期  2、fixedwidth ,按屏幕和stage宽度比进行缩放?看 截图中,大小基本ok,但是stage不应该是居中的吗? 3、fixedheight,按屏幕和stage高度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

1840. 用IDE制作动画的问题,不知道算不算Bug [ 53%]

...,一个动画对应一个动效,就没有问题。 4:总结,目前我的理解应该是一个动画的 .ani文件下可以放多个动效,用户可以通过用 .ani文件来获取子集动效,这样的好处应该是可对动画分类。 还是说,IDE的设计,就是一个动画只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921