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大约有 2,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0161 秒)

1831. 关于UI中时间轴动画的使用问题 [ 61%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 请问2.0的版本开始,我用ts编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

1832. 发布web后,放到服务器上在某些苹果手机上打不开,是黑屏,安卓手机可以正常打开 [ 61%]

...unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

1833. 一个关于版本的问题 [ 61%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

1834. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 61%]

...法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 TypeScript下HttpRequest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

1835. 3D场景内多个光源阴影异常 [ 61%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya2.0加载3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

1836. 缓存不及时清理会越来越多 [ 61%]

...er如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请教下微信游戏的内存和数据缓存? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 关于cacheAsBitmap如果有动态内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1837. 为什么laya中的shader效果没用? [ 61%]

...但是不知道为什么会跳帧。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2019-05-22 15:26 浏览: 1365 关注: 2 人 135*****021 • 2019-05-23 10:47 那我想弄这个钻石的效果,请问有办法吗? 135*****021 • 2019-05-27 17:03 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

1838. 位图字体 拼音注音字符显示问题 [ 61%]

...AirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 微信游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

1839. 2.1.1 打包oppo没有dist文件夹和rpk文件 [ 61%]

...发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 请问有人遇到oppo游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2019-09-26 11:06 浏览: 1430 关注: 2 人 183*****065 • 2020-04-29 15:07 fp,社区这么多人说2.2.0甚至2.3.0以上版本的发不出包,你们看不到吗 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

1840. 游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 [ 61%]

游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 我们的游戏资源量很大,所以取消了自动缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=false,然后用downLoadFile去手动缓存了一些常用资源到本地,但是后面试了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809