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大约有 3,688 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0215 秒)

1831. 文字显示在3D场景中 [ 63%]

文字显示在3D场景中 想在3D场景的某个面上写上玩家的名字,不是UI,需要能被其他物体挡住。请问这个有什么解决方案吗 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

1832. 我拖拽一段动画到页面/场景图层,只显示小红圈,导出后什么都不显示 求助啊!!!!!!! [ 63%]

我拖拽一段动画到页面/场景图层,只显示小红圈,导出后什么都不显示 求助啊!!!!!!! 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 动画所在的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

1833. 关于场景拖入预设,导入路径有问题 [ 63%]

关于场景拖入预设,导入路径有问题 预设1,类名:A,预设2,类名B 将预设A,拖入预设B,导出为名item 在B类里能看到item类型为A,但是确无法用【.】提示出任何属性 经查看B类的.generated.ts文件发现,导入的代码为: import {A} fro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

1834. Layaair3.0bate版添加Physics Collider属性后导致bug [ 63%]

Layaair3.0bate版添加Physics Collider属性后导致bug 我在旧版本的layaair中正常,目前更新到新版本Version 3.0.0-bate.8  只要给cube添加"Physics Collider"就会出现这样的错误。   unity导入的预制件只要包含Collider属性也会这样     旧版本正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230620

1835. 字体显示问题,有时候一段文字中有的大有的小 [ 63%]

字体显示问题,有时候一段文字中有的大有的小 字体显示问题,有时候一段文字中,字体有的大有的小。不知道是什么原因啊? 附件 : --> 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

1836. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 63%]

同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 …… 赞同来自: http://ask.layabox.com/question/41966 最后参考这位的,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

1837. [LayaAirIDE3]场景编辑器存在bug [ 63%]

[LayaAirIDE3]场景编辑器存在bug 场景编辑器存在bug,不知道什么情况下会出现,但是我的项目中出现了,并且我无法解决,因为没有任何错误提示,但是运行之后,项目也能正常跑起来。   什么重启、清缓存之类的操作都试过了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

1838. laya的粒子到底怎么用的。编辑器编辑的是个.part的文件,怎么加载的也没个例子,要疯了 [ 63%]

laya的粒子到底怎么用的。编辑器编辑的是个.part的文件,怎么加载的也没个例子,要疯了 .part的文件怎么使用,没有例子, 直接new 出来的particle2D对象参数也不对,load .part文件就是不行,给个例子怎么使用.part的文件 2017-01-22 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

1839. 充值完vip之后,为什么插件一直提示重新登陆,而去vip功能不起作用的!? [ 63%]

充值完vip之后,为什么插件一直提示重新登陆,而去vip功能不起作用的!? 今晚刚充了个人季付,然后unity插件里的vip功能用不了啊。 官方出来解释下。   附件 : --> 2019-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

1840. 在场景中增加方向光,仅在slow下会出现报错 [ 63%]

在场景中增加方向光,仅在slow下会出现报错 Laya.stage.frameRate = "slow"下,在场景中增加方向光,进行directionLight.direction = new Laya.Vector3(-0.2, -1,-0.45);设置的时候,会概率性的出现报错,如图示:注释掉directionLight.direction 的改变或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617