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大约有 2,097 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

1841. laya.display.Sprite [ 41%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node  fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite  fromParentPoint(poi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1842. laya.ui.ProgressBar [ 41%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1843. laya.display.Animation [ 41%]

...次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用,从而节省了动画模版创建的开销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1844. laya.display.AnimationPlayerBase [ 41%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1845. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 41%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:P...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1846. laya.ui.List [ 41%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1847. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 40%]

...erited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node.ts:600 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Parameters delay: number 延迟几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this) method: Function 结束时的回调方法 Default value args: any[] = null ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1848. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 40%]

...能优化 jzhlaya • 2018-01-03 17:05 不是的,我的问题是只绘制一次。大部分手机显示正常,某些机型才有问题。 jzhlaya • 2018-01-03 17:15 改代码测试了,问题没有解决。 Laya_Aaron • 2018-01-03 17:19 只有这一块颜色不一样吗 jzhlaya • 2018-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1849. laya.ani.bone.Skeleton [ 40%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1850. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 40%]

...实现按钮缩放控制(主类下需要对Animation用到的图集进行一次预加载,预加载完成后开始显示ExpandPage界面)package game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Btn { private var _owner:Sprite; private var _isScal:Boolean; public function Bt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014