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...体BitmapFont怎么调整颜色大小像unity中那样? 1.在UI界面用使用了自定义的位图字体,调整好大小拉伸,运行后还是显示原始大小没有按照ui中调整的显示,如果是代码调整的话,怎么在代码中取到ui中lable所使用的bitmapfont进行设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...为TPG格式。 二、APP打包服务LayaNative中内置TPG格式支持,使用LayaNative进行打包的APP游戏将可以把资源大幅减小。 三、LayaAir引擎中提供TPG检测接口,可通过代码逻辑检测并切换为TPG格式资源,将大幅的减小加载资源与加载时长。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
WebGL模式下,使用遮罩动画会出现随机的线条 如下图,原图是一个环形的图片,实现方式是通过在上面放一个扇形遮罩,达到露出一个扇形区域的效果 同时,扇形遮罩是每帧重新clear再画的,以此实现动画效果。 然而,在WebG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
1.6.2打包的图集不能使用 图集大小只有77K 了, 然后loader.load之后,总是显示longtime 。。在断点的情况下。 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/longCard.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); 在onLoaded var textrue = Laya.loader.getRes(long...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 oOZerOo 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 Matter.js引擎和laya这边的层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
laya3.0 __awaiter is not defined laya3.0 使用 async/await 会报 __awaiter is not defined。 在 laya2.0 时期通过在 laya.core.js 添加 __awaiter 实现解决(参考 https://ask.layabox.com/question/50739 做法) 在 3.0 应该怎么处理? 附件 : --> 2023-01-17 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230117
...缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...k,坐标:杭州 工作地址在杭州拱墅区 技能要求: 1.熟练使用laya2.0引擎,熟练使用unity引擎。 2.至少有一个成功上线的laya2.0 3d项目,且使用laya2.0满一年,至少一年unity开发经验。 3.熟悉计算机图形学,具有较强的数据结构基础...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200130
使用blendMode=add模式时,某些手机上无法正常显示,出现黑底 引擎版本1.7.18在某些手机,使用腾讯x5浏览器,add混合模式,混合区域变成黑底 测试代码很简单,就是放一张底图,上面叠一张特效帧 package { import laya.webgl.WebGL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
...友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200204