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大约有 7,259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0186 秒)

1841. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 85%]

...轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > ## 1. 创建时间轴动画   **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另一种是在UI页面(`.ui`文件)内创建时间轴动画。   两种文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1842. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 85%]

...oyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1843. 关于2.0.1beta 2D的一些问题 [ 85%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

1844. 新创建3D示例项目 运行白屏 无任何报错 [ 85%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

1845. 3d动画控制子对象的显示隐藏和材质球, 如果代码控制了该对象父物体的显示隐藏就有概率报错 [ 85%]

...3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

1846. 请问下如何将当前Sprite进行截图? [ 85%]

...的显示,建议开发者可以参考下js原生的截图功能,进行使用! 2017-04-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 silverys 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

1847. SkyProceduralMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 85%]

...天空,这种材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太阳尺寸收缩,范围是0到20。 `a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1848. HttpRequest post方式 怎么传数组或者对象 [ 85%]

...圆形的方式显示? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 LayaAir下TTF字体的使用方式? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

1849. 请问更新遮罩的最优方式 [ 85%]

...遮罩本身就是比较消耗的,尤其是动态遮罩,不建议过多使用,少量使用还是可以的! 2017-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rainysky 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

1850. 缓动渲染透明度的时候概率性报错 [ 85%]

缓动渲染透明度的时候概率性报错 使用TimeLine 或者 Timer 缓动alpha的时候,有概率性会报错,报错截图看附件。 我是这样使用的Timer.to(this,{alpha:0},1500); 报错地方 SaveBase.save 方法里,context._saveMark 这个就为null。 麻烦帮我看看,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401