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...边缘不关闭的 Demo示例 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-04-18 13:32 浏览: 1363 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
...rPublic Methods MethodDefined By createElement(type:String):*[static] 创建浏览器原生节点。 Browser getElementById(type:String):*[static] 返回 Document 对象中拥有指定 id 的第一个对象的引用。 Browser now():Number[static] 获取浏览器当前时间戳,单位...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...动图2-2所示 (动图2-2) 2,通过Scene2D或者任何节点下,创建骨骼动画组件,如动图2-3所示 (动图2-3) 此时骨骼动画组件就准备好了,下一步可以拖入动画资源了 2.3 设置动画资源 我们先来看看骨骼动画组件,都有什么属性,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...JS和TS) 环境:Win7 x64 问题描述: laya集成matters.js, 1、创建一个sprite,水平翻转sprite(scalex=-1) 2、创建matter.js刚体body,并且设置layaSprite为步骤1的sprite 发现sprite无法显示。如果步骤1的sprite不翻转,则正常显示。 相关实例代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
... _proto.PlayAnima = function(anaimaname) { // 第一次创建一个动画 if (null == this.mAnimaCur) { this.mAnimaCur = new laya.display.Animation(); this.mAnimaCur.interval = 100; this.addChild(this.m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...VideoNode都是依赖原生的video标签,而原生的video标签一旦创建了,如果不将src设置为null,会一直占用内存,据我看源码并没有这一步操作,所以视频占用的内存完全无法释放 Image的内存问题出现在我重复对一个Image组件更换skin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240228
...{ //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 (图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用T...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: zhujiahe 你销毁后重新创建,原来的设置肯定就失效了,这不是bug,这是代码的回收机制决定的 2017-11-08 1 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513