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...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...android或者ios环境 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 IDE中自动打包图集后最后在res/atlas中只有json和png没有atlas,不知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...prite上用graphics.drawTexture绘制的texture? 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, webgl 绘制graphics出报错 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200323
...图合集的问题,我们的图都是1024*1024的标准裁减),内存数据毫无变化。 在真机上也是一直增加直到崩溃 附件 : --> 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...ynumber1 赞同来自: 哦哦 是我项目设置的时候没有选中图集数据压缩!请忽略我吧! 2017-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 好的,有问题再联系 2017-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 关于tiledMap,地图的数据和图片都是一次性加载好的,没有办法去分块加载,如果你要做分块加载的话,建议你可以考虑导出你编辑好的大地图,然后通过等比例分割大地图,动态的去加载你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 WorkerLoader内存泄漏 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...一些疑问 关于新版的引擎示例中的一点疑问? ui组件list数据源的疑问 Animation用法疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180606
...当前显示动画帧索引。 | | sizeGrid | 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 选项卡按钮图像资源。 | | group | | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建Clip组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...4-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 vvv123 赞同来自: 2.x引擎的开放数据域的用法变了,你那个是1.x的用法 2020-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 天梦君 相关问题 关于微信小游戏关系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200402