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大约有 1,979 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1841. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 42%]

...ript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["Deb...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1842. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 42%]

...kuanlaya 赞同来自: fifteenbao 、魏佳探 感谢您的无私分享,我根据你的教程做了一个小小的改动,线上demo是  http://118.89.31.177/  ,源代码代码在https://github.com/510850111/Lolo-Horizon   2017-09-16 2 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1843. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...式。默认瓦片形状是TILE_SHAPE_SQUARE(矩形),开发者也可以根据瓦片形状选择其它属性:TILE_SHAPE_ISOMETRIC(菱形),TILE_SHAPE_HALF_OFFSET_SQUARE(半偏移矩形)和TILE_SHAPE_HEXAGON(六边形)。 下图中,我们将此属性设置为了TILE_SHAPE_HEXAGON(六边形),...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1844. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

...typescript static addInclude(fileName: String, txt: String): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: String): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: Number): SubShader ``` - 9.是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1845. laya的框架做的挺好,但是文档不好好写,搜索和文档乱的一B,心寒 [ 42%]

...是,如果注意的话,文档也满足当前的需要。   第一、根据你反馈的信息看,应该是开发新手,API文档,更面向一些已熟悉其它领域,有过其它开发经验的开发者。这种API都是能看懂的。当然,肯定还是有优化空间的。不过对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

1846. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 42%]

...} } } 发布效果展示:   cmds命令流展示:     下面我们来根据cmds输出的数据,来改变下ape的位置,让他们按照上下左右的顺序依次排列 代码展示:package { import laya.display.Sprite; import laya.maths.Matrix; import laya.net.Loader; import laya.resour...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

1847. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 41%]

...API不需要学习,了解引擎API即可开发游戏。各位开发者可根据项目需要,去选择LayaAir引擎支持的任何一种语言开发。 2016-12-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: Adobe没落影响As3语言存在吗?LayaAir开发推荐AS3语言,是借用了Ac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

1848. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 41%]

...我们会以插件的形式提供或者开发者自行拓展,开发者可根据自己的需求去配置使用,如果layaAir各种功能都集成的话,引擎包就太大了。 很感谢您的分享和提议,如果可以的话,可以把您的小工具分享下,开发者有需要的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

1849. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 41%]

...ioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1850. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 41%]

...-------------- 总结:以上的代码操作仅作为参考,开发者可根据自己的实际需求进行逻辑实现(支持AS/JS/TS语言) END!!! 脚本使用文档.zip ScriptDemo.zip 2016-10-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 taiyang5535 赞同来自: 厉害,想法很独特,解决了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014