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# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: (图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: { var scene3d=new Laya.Scene3D(); that.owner.addChild(scene); var model=Laya.loader.getRes(window.getPath("res/3d/baseman01.lh")); var player=model.clone(); scene3d.addChild(player...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
...果反差很大,麻烦看下,下面有源码 附件 : --> 2.rar 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Nothing 赞同来自: 我另一个项目图没有这么多,但是也会出现同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...就报错。 提交vivo审核时发现的,我在自己的测试机vivo U1上复现了这个bug。 附件是复现bug的项目。 附件 : --> Scene3DVivo.zip 2019-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
...用方法很简单,安装node.js之后,命令行切换到工程目录 1.npm install 2.gulp debug 欢迎大家使用,提意见~ 2016.05.05 更新: 直接clone模板的方式,毕竟还是不方便使用,有些没装git的同学也没法使用 于是我用yo的生成器又重做了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160503
...Child(ni); self.texture=null; ni.source='baozha/baozha_0.png,baozha/baozha_1.png,baozha/baozha_2.png,baozha/baozha_3.png,baozha/baozha_4.png,baozha/baozha_5.png,baozha/baozha_6.png,baozha/baozha_7.png'; ni.interval=100; ni.autoPlay=false; ni.wrapMode=0; ni.play(0,false); var man:Laya.Sprite= this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190721
# 资源加载 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 讲完了资源的各种类型,我们来实际操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]Laya3.1.x粒子系统拖尾烟雾效果 我们现在用Laya3.1.x 制作拖尾烟雾效果,粒子发射器发射速率已经调到很高了,游戏帧率也是稳定的,运动速度稍快就会断开,看起来效果差点意思。我们用unity制作这种特效基本不会断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250305
2018-10-26更新了layaAir2.0beta4,bug好多啊 目前发现的bug: 1、dialog不管用什么方法关闭,半透明的背景板都不会关闭 2、刚体销毁的时候会报错(刚体和碰撞区都是用addComponent方法添加的) laya.physics.js:38 Uncaught Error at Ob...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...件,源码请下载查看。 问题 Layabox版本:2.7.0 beta或者2.6.1 (两个版本测试了都不行) 大致描述如下: 1、GameUI.ts 31行-36行 给 player碰撞体 设置了一个(Laya.Rigidbody3D)同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728