• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0177 秒)

1841. list 加载动画为什么实现的效果会错乱掉? [ 50%]

...什么实现的效果会错乱掉? var WID = 80, HEI = 400; function Item1() { Item1.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.setImg = function(src) { var ani = new Animation(); ani.loadAtlas(src); // 加载图集动画 ani.interval = 100; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

1842. 感觉实例之间是关联的,求指教。(已解决) [ 50%]

...不吝赐教。   这是场景代码/* * 用户扑克界面; */ var Panel1 = (function (_super) { function Panel1() { Panel1.super(this); //this.poke_a.x=0; } Laya.class(Panel1, "Panel1", _super); var _proto = Panel1.prototype; //======================================= //将指定的牌显示到桌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

1843. Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 [ 50%]

...分动画没问题,但是播放某一个动画出现闪烁   试过0,12模式都不行 //加载动画 load(aniUrl: string,emoji?:string,complete?:Handler):void{ if (emoji) { this.emoji=emoji; } if (complete) { this.completeHandler = complete; } this.aniUrl = aniUrl; this.templet = new Temple...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

1844. laya.particle.ParticleSetting [ 50%]

...true代表使用原图颜色数据ParticleSetting  duration : Number = 1粒子持续时间(单位:秒)ParticleSetting  emissionRate : int = 0发射器发射速率ParticleSetting  emitterType : String = null发射器类型,"point","box","sphere","ring"ParticleSetting  emitterVelocitySensiti...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1845. textinput(type=password)手机打开华为安全键盘后,无法关闭(官网的例子) [ 50%]

...andler = Laya.Handler;     var WebGL = Laya.WebGL;     var SPACING = 100;     var INPUT_WIDTH = 300;     var INPUT_HEIGHT = 50;     var Y_OFFSET = 50;     var skins;     (function()     {         // 不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(800, 600...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

1846. Sp.graphics.drawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 [ 50%]

...,  this.DrawControl.radius.value, this.DrawControl.radius.value, null, 1, color, null);                     } 附件 : --> 2020-11-03 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

1847. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 50%]

MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AILHC 赞同来自: 可以的,可以去修改材质球,参考我的缓动扩展 github: https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

1848. 多指操作,会导致闪烁问题 [ 50%]

...t.platform/app_game/app/com.qire.kpccc.nearme.gamecenter/2/libs/laya.d3.js:17     [1]t._changeTouches@/data/data/com.nearme.instant.platform/app_game/app/com.qire.kpccc.nearme.gamecenter/2/libs/laya.d3.js:9     [2]t._update@/data/data/com.nearme.instant.platform/app_game/app/com.qire.kpccc.nearm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

1849. 这个正交相机用起来好难把控,试了好多参数,不能明白各个设置的作用,官方也没有相应的说明,根本不知道怎么用。 [ 50%]

...知道怎么用。   接这个问题:https://ask.layabox.com/question/6194 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你参考下这个文档理解下:https://ldc.laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

1850. 构建报错,TypeScript error: node_modules/@types/node/base.d.ts' not found. [ 50%]

...么?构建直接报错,无法打包!  开始编译: Tue Jan 07 2020 15:34:09 GMT+0800 (CST) -------------------------------------- [15:34:09] Working directory changed to /Applications/LayaAirIDE.app/Contents/Resources/app [15:34:09] Using gulpfile ~/Git/WorkProject/StackBall/.laya/compile.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107