• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

1841. TS版本编译后JS在HTML中顺序错乱,有最简DEMO! [ 62%]

...调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

1842. FB写的工程,本地调试结束,需要把哪些放到服务端?代码里注释怎么去? [ 62%]

...调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 预设怎么在代码中使用 如何与服务端建立连接 请问 《学习开发HTML5游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170211

1843. LayaAir AS3版如何调试? [ 62%]

...调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 本地调试加载本地图片都报错 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160522

1844. 请问一下 使用fontforge合成字体库 再native2.7.0下会出现闪退的情况 这是什么原因呢? [ 62%]

...调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

1845. spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来皮肤不一致,显示的时候外部皮肤会出现拉伸 [ 62%]

...调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 纹理平铺怎么做 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1846. 使用blendMode=add模式时,某些手机上无法正常显示,出现黑底 [ 62%]

...调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ios14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

1847. 骨骼动画烘焙的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta) [ 62%]

...调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

1848. native在游戏启动后,退回到dcc更新 [ 62%]

...调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 移植了一个游戏 代码重新 写的 重力感应 Accelerator 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

1849. 2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 [ 62%]

...调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

1850. 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 [ 62%]

...调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ layaAir TS项目如何引用protoBuf库? unity中的模型导出后在laya中显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115