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大约有 2,105 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1841. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 47%]

...穿透+其他 如题, 当前版本:2.0.0beta2, unity插件版本:LayaAirUnityPlugin_beta, unity版本:Unity 2018.2.11f1 (64-bit)   依据官方文档,导出模型等资源,到laya工程中加载,见Hero.ts,其他见附件。 问题1:模型贴图不显示,全是黑色。在1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

1842. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 47%]

...抽出宝贵时间帮忙给出一个解决方案,再次感谢,最后祝layabox越做越好!! 附件 : --> Bug3D.zip 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 风隐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

1843. 看下这个问题是不是Bug [ 47%]

...nEnable 实际:图片active=false的时候执行了onEnable 附件 : --> LayaProject1.zip 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 这不是BUG,是你没有理解组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

1844. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...取HTTP响应2.3 使用原生的XMLHttpRequestHTTP通信 Author: Charley LayaAir3引擎提供了强大的HTTP通信模块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支持包括GET、POST等常用HTTP方法。这一模块为游戏开发者提供了便捷的远程数据交互功能,使得游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1845. 发布web后,放到服务器上在某些苹果手机上打不开,是黑屏,安卓手机可以正常打开 [ 47%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 方便提供个示例吗? 2022-02-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 我们用Safari连接Mac时排查发现version.json加载失败,index.js加载时间很长,大约一分钟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

1846. unity 1.7.13.3插件(unity版本5.6.3、2017.1)+1.7.13库,载入lh文件报错 [ 47%]

....3插件(unity版本5.6.3、2017.1)+1.7.13库,载入lh文件报错 运行LayaAir Run就出错,是不是插件对animator兼容性太差。我把animator组件干掉,就没错了。。。。。     附件 : --> anim.zip 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1847. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 47%]

...be,然后创建了一个材质球,整好,颜色后,拖到cube上,导出,在laya代码里运行,只是一个纯白的正方体,材质球颜色没有了,我有试了试,找了找图片,直接拖到cube上,然后导出在laya里显示没有问题,显示出来一个带颜色正方体 附件 : --> test.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

1848. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

....0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1849. 分享:销毁龙骨动画! [ 47%]

分享:销毁龙骨动画! package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ASDemo { private var mAniPath:String; private var mFac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

1850. 每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 [ 47%]

...如index.js等。 如果确实需要写在main.js中,可以自己修改 .laya/publish_xmgame.js 个性化需求,我们不会特意去修改发布脚本,只能自己解决。   2) 放正式版签名导致不能发布,我们解决过一些,这个一般和用户环境有关,windows环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103