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[LayaAir3]静态合批与合批组件问题 1 首先我把动态合批关掉,只勾选静态合批,以及场景里的每个Sprite3D是静态。纹理用默认的defalut。然后无论勾不勾选静态合批场景的drawCall都没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231214
... camera.viewportPointToRay(point, ray); ``` 在示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraRay))中,通过从摄影机创建的射线,在地板与射线碰撞点处创建正方体。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# RenderTexture的像素读取 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]构建发布安卓 资源目录下只有初始场景 我想请问laya3.3版本 构建发布安卓包 资源场景只有一个初始场景,是为什么 2025-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250926
[LayaAir 2.0] 如何获取碰撞点坐标? 如题 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 pal 赞同来自: box2d 的物理引擎 2018-10-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 pal 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) 在引擎1.7.1之后,我们优化整合了鼠标拾取功能。 介绍此功能之前,大家必须要知道以下两个知识点! 1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持的碰撞器有三种,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
[LayaAir3]一个人物角色多个碰撞形状如何区分 请教论坛大佬,我为角色创建了刚体,为身体和武器各自创建了碰撞形状,我的问题是,在对其他物体(静态碰撞器)发生碰撞时,如何区分是角色的身体还是角色手持的武器发生的碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251030
资源版本控制 我在本地使用layaair调试版本控制的时候打开了开发者工具看到所有资源的加载路径都没有问题,但是,放到网上后,资源路径中少了res导致所有资源加载不了,为了使用版本控制我重写了addversionprefix函数。在线...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171216
[LayaAir3]Laya.LayaGL 是null 升级到laya最新的3.1.3 版本 在使用Laya.init 的时候报错 renderOBJCreate 不存在 在core脚本里面 LayaGL 是空的 附件 : --> 2024-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240508
[LayaAir3]发布时如果resources下还包含有Resources文件夹 会导致最里面的Resources目录结构提到外层resources; 发布前 发布后 附件 : --> Resx.rar 2024-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241031