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大约有 7,546 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

1841. 3D碰撞器如何绘制出来? [ 73%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 下雨天 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

1842. input text中文输入法时会调用3次INPUT事件 [ 73%]

... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 鼠标滚轮滚动事件 遮罩点击事件 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 List滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

1843. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 73%]

....PERIOD_SCENE** :shader变量提交周期,逐场景。 **Shader3D.PERIOD_SPRITE ** :shader变量提交周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。 逐场景,逐相机,逐精灵和相机,这三种周期的uni...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1844. [LayaAir3]3.3 首次点击响应2次事件 [ 73%]

...到 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250611

1845. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 73%]

...ited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSprite3D" PixelLineSprite3D Class PixelLineSprite3D PixelLineSprite3D 类用于像素线渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D PixelLineSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGH...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1846. Scence3D.input事件监测不到触摸数量 [ 73%]

...找不到图集文件 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 遮罩点击事件 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 event自定义事件的问题 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

1847. Laya.stage宽高什么时候才是正确的数值 [ 73%]

...要回复问题请先登录 发起人 185*****750 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 LayaAir无法正确识插入别泛型TS代码生成js文件到html中 如何设置Animation动画的宽高? html的图片怎么正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220915

1848. 使用FD自定义组件编译的时候报错 Error or warning message:customui.max.js [ 73%]

...做法是存在以下问题:   问题一:Main主文件里不应该有Sprite被继承,在LayaAir的项目里,主入口是不需要继承任何的显示对象类; 问题二:你不能把editorUI放到项目层,你需要源代码引入; 问题三:你写的自定义组件最好用一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

1849. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 73%]

....PERIOD_SCENE** :shader变量提交周期,逐场景。 **Shader3D.PERIOD_SPRITE ** :shader变量提交周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。 逐场景,逐相机,逐精灵和相机,这三种周期的uni...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1850. app测试点击二维码没反应 [ 73%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200823