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大约有 6,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

1851. 粒子编辑器报错 [ 66%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 最好 把你报错的例子发下,我们看下什么问题! 2017-09-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****192 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

1852. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 66%]

...吗 你们最后也是这样做的? 东风。胡! • 2020-07-31 13:26 我们只是同步一个摄像机位置,不在这里做大量运算和页面更新应该不会有啥问题 176*****404 • 2020-09-03 10:50 @东风。胡!:这个game下面的update3d是什么呀 187*****265 • 2020-10-23...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

1853. 设置Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE;为什么要根据init里面的宽高裁剪呢,, [ 66%]

...据浏览器填满,,没有裁剪,,显示对象的缩放变换都由我们自己程序实现,,,  要不然从初始化窗口化到全屏有裁剪,自适应也不对啊,,,,,  都有白边区域了,,, 附件 : --> 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

1854. 【开罗模拟经营】【独立游戏自研自发,已有大量用户】,招H5游戏客户端开发,美术策划【上海普陀】 [ 66%]

... 联系QQ 1138937919,email: xiang.zhou@honestwalker.com 薪资:8k~20k 我们就是想做一家开罗游戏升级版的公司 工作职责: 负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

1855. this.bitmap.activeResource is not a function [ 66%]

...20-06-20 15:42 浏览: 3006 关注: 2 人 157*****593 • 2020-06-20 15:48 我们还没有对字节小游戏有过正式的发布,还处于适配中,等到我们正式对外发布后再看看 tt8998781 • 2020-06-20 15:21 你好,demo已上传,能麻烦看下吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

1856. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 66%]

...音频播放问题的各个浏览器兼容性不同,在开始应用前,我们要做好前期的兼容准备。 (1)使用“格式工厂”音频文件转换工具。选择 44100Hz,96kbps 进行转换。 (2)音频文件尽量小,不仅仅是带宽的限制,还有浏览器音频解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1857. 请问有没有关于编译选项的官方文档,比如/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/这种的说明? [ 66%]

...近5M;以前做flash页游的时候,client端主swf代码文件大小我们都会控制在2M以内,将其他非必须的文件全部分成别的swf,目的是为了让玩家能够迅速进入到主游戏场景,避免一部分玩家的流失,公司定位的最低带宽是2M ADSL,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

1858. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 66%]

...• 2017-11-29 18:15 @wudi199553:我查了下咱们代码,好像是因为我们这个mesh没有法线(因为是运行时生成的,我们不支持法线就没生成)?这个能绕过去吗,还是说一定要生成些空的? liugs • 2017-11-29 16:36 ……不好意思。那些脚本也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

1859. LayaAir IDE 语言包的使用? [ 66%]

...纯代码实现如下:lang.lang需要自己手动创建,为了方便,我们就用刚才的.lang文件 代码如下: package { import laya.display.Stage; import laya.display.Text; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Main { public function M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

1860. Starling屏幕适配问题 [ 66%]

... laya之后也会提供相应的接供公开发者直接调用。   目前我们有提供Iflash.setSize方法让开发者发布固定机型尺寸,比如960*640类似。   如果setSize方法不设置,就会实现全屏显示,但是这样有可能会导致显示拉伸。   如果想要获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102