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大约有 2,360 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1851. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 51%]

...11-17 17:14 图片作为子节点不是应该也一起销毁吗?怎么样才能单独销毁图片资源? 139*****152 • 2018-06-12 12:32 请问这个节点树可视化是引擎的功能么?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1852. 在ie11里,播放声音,会突然什么声音都没有了,但画面正常,这是什么原因??http://106.75.148.112:9091/h5game/ [ 51%]

...sea 赞同来自: 是事件声音,背景声音都没有了,只有重启才能有声音。   2017-06-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bluesea 相关问题 游戏运行在chrome里面 听不见声音 谷歌浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

1853. laya能像u3d那样给3d精灵设置layer吗?Sprite3D有个layer的属性,设置了没有效果,有没有人用过? [ 51%]

... 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya3D里的material可以设置flat shading么 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2018-05-23 11:22 浏览: 1403 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

1854. Laya里有没有好用的3d shader教程。 [ 50%]

... 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1855. [LayaAirIDE3]app打包问题 [ 50%]

...本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease web端打包发布后能不能自动删除console...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

1856. [LayaAir3]资源加载失败不会重试的异常 [ 50%]

... 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 构建iOS工程后,真机上运行显示“网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240119

1857. 模仿教程里的打地鼠写的代码,运行报错 [ 50%]

... 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-01-29 12:16 浏览: 1220 关注: 2 人 qian • 2018-01-29 10:36 我这边看不了那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

1858. 调试辅助工具打开以后,运行是黑屏,有人知道咋回事吗 [ 50%]

... 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2020-12-16 18:06 浏览: 208 关注: 2 人 156*****130 • 2020-12-16 18:10 还有一个问题就是:u3d里我给一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

1859. 微信小游戏开放数据域按钮点击位置偏移 [ 50%]

...域的起始位置也应该是0,0点。他们只有对称了,鼠标点击才能一样对应。 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wu语 赞同来自: http://h10game.com/这里有答案 2018-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

1860. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 50%]

...这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要点,才能更好的理解分包。链接如下,请先看过后再进行后面的步骤。 https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/development/quickApp-Guides/quickgame-develop-base ### 三、使用LayaAirIDE分包与加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714