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大约有 2,567 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

1851. 用xml描述创建一个clip,interval字段妖孽无效 [ 59%]

...一个复合Button 排行榜创建 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 移植了一个游戏 代码重新 写 (此问题已经无效) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

1852. 摇杆多点触摸问题 [ 59%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 ios原生回调问题 event自定义事件问题 关于主程序过大问题 问题状态 最新活动: 2019-01-15 11:03 浏览: 2432 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

1853. Text设置为bitmap后,会生成对应文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 59%]

...,此时该如何获得场景内元素 如何设置Sprite宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域设置 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

1854. 子级和父级对齐问题 [ 59%]

...配采用showAll后留白部分颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 Panel中东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于shader中opengl函数问题 写了个边缘光自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1855. 发布ios,sprite无法设置宽高 [ 59%]

...反苹果3.1.1导致APP上架被拒说明 如何设置Sprite宽高和点击区域? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 使用getChildByName()无法得到子节点对象 点击代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1856. 龙骨到底该怎么用 [ 59%]

...题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 龙骨skeleton鼠标点击区域设置 关于龙骨动画转换 龙骨动画残影 龙骨动画问题 龙骨是怎么转换呢,导出zip文件还是要解压出来? 位图字体到底应该放在哪,项目里引用目录到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

1857. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter问题,有偿悬赏解答 [ 59%]

...iggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

1858. list只能显示一个图片 [ 59%]

...enderHandler理论上是有几个Item就回调几次,selectHandler应该是点击几次回调几次 但是实际上这个List就只显示一个Item,从调试信息可以看到datasource里面真有多个,但是render就值在Index为0时候回调了一次,而且,神奇是,这个selectHandle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

1859. 关于2.0.1beta 2D Mask问题 [ 59%]

....16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 关于apk打包动画卡问题 event自定义事件问题 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

1860. 静态合批 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...大小后,在组件详情面板中,勾选Static Instance Batch,再点击reBatch,Volume中所框选物件就会执行Batch操作,优化Draw Call,提升运行效率,勾选CheckLOD选项,启用LOD Cull Rate Array接管Volume中物体LOD组,此时Volume中所有物体LOD...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010