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大约有 1,858 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

1851. laya.d3.core.Transform3D [ 32%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void 观察目标位置。 Transform3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1852. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 31%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1853. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 29%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 如何修改物理引擎中的图层 matter 物理引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-21 14:29 浏览: 9660...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

1854. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...发射方向两个属性。常用于基础的碰撞检测,也可以用于鼠标拾取。 10.5 包围体 包围体用于可见检测计算,基本思想是体积稍大且结构简单的包围体来替代结构复杂的被包围体,当进行检测的时候,达到提高检测效率的作用。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1855. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 27%]

...发射方向两个属性。常用于基础的碰撞检测,也可以用于鼠标拾取。 ##### 5、包围体 包围体用于可见检测计算,基本思想是体积稍大且结构简单的包围体来替代结构复杂的被包围体,当进行检测的时候,达到提高检测效率的作用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1856. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...效果展示主要用来显示设置属性后的材质效果,可以使用鼠标在此处进行交互来操作材质球不同方向上的效果。 2.2.1 切换不同mesh的材质 可以通过点击右侧的方块键来切换不同mesh下材质的效果,如动图2-2-1所示: 动图2-2-1 2.2.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

1857. base64转换成无法转换成图片,失败了 [ 24%]

...='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? laya怎么跨域加载图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

1858. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 16%]

...ount = 0; this.gotoRun(); } })(); 好 我们刷新页面看看效果 点点鼠标左键 嗨~~~ 终于跳起来了 接下来 我们让玩家可以悬空  为什么要悬空(好玩呗。。。。。) 同样我们想一想怎么才能悬空 1、悬空的条件是出发二连跳 之后再次点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801