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[LayaAir3]构建发布微信小游戏,showall 失效 如图,选择适配方式为 showall ,但是构建发布为微信小游戏后失效,始终会铺满屏幕,未达到预期效果 附件 : --> LayaProject3.rar 2024-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241008
...不是意味着在移动端我设置成canvas会比较合适? 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 18520860927 WebGL的性能优于Canvas,闪退可能是由很多问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...么判断对象是否是某个类,比如:obj 是否是Image类 2017-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 用typeof或者instanceof去判断! 2017-03-28 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...原生包时,流程如下: 一、首次包 1. 通过ide中的 “发布3.0”,发布项目(没有勾选“是否开启版本管理”) 2. 命令行至发布目录,执行:layadcc ./ -cache -url http://xxx.xxx.com/index.html 生成 “layadccout/cache” 3. 再命令行执行:layadcc ....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
3d物理引擎,旋转力导致卡顿,画面不流畅,性能面板却不变化 1、我们是3d场景 2、我们是3d角色模型 3、我们的模型可以旋转,旋转用的是3d物理。用的是扭转力。 问题就是当人物旋转的时候,游戏画面有明显卡顿现象,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210107
...)一、通过LayaAir IDE创建Radio组件1.1 创建Radio1.2 Radio属性1.3 脚本控制Radio二、通过代码创建Radio组件单选框组件(Radio) Radio继承自Button,它的很多属性也继承自Button,所以前面Button中介绍过的这里就不再过多讲述。Radio的详细用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 一点一滴 赞同来自: 你现在的哪个版本,我们安排人查下这个问题,mac的ide版本是一个压缩包,然后你解压缩后添加信任就可以使用了。 2018-04-27 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 直接list获取当前点击的模块啊然后根据更改box的宽高就行了! 2018-04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Todo 赞同来自: 我用this.list.getCell(index).heght 设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你的项目代码是否正常,无法从这里得知,需要加断点检查,看哪一步出问题。加载了资源的节点是否不为空。 2018-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...Object A_0, .g A_1) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, .g A_1, .g A_2, Vector3 A_3, Quaternion A_4, Vector3 A_5, System.String& A_6) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, .g A_2, Boolean A_3, Boolean A_4, Boolean A_5) p.j () p.k () p.b (System.String A_0) LayaAir3D.exportResource (Bo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028