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大约有 3,297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

1851. 发布app之后能否热更新 [ 60%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Texture图片能否进行翻转? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

1852. 打包问题 选了网络版 出来的还是单机版 [ 60%]

...目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于shader中opengl函数问题 ios原生回调问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-03-16 13:58 浏览: 1235 关注: 3 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1853. 多指缩放,同时添加拖动功能,会导致闪烁问题 [ 60%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d 添加灯光 模型变的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

1854. Android真机调试JavaScript · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...LayaAir-IDE对项目进行构建,生成Android的工程。 参考安卓/iOS构建。 步骤2:修改调试模式 使用Android Studio打开构建后的工程。 打开android_studio/app/src/main/assets/config.ini,修改JSDebugMode的值,设置需要的调试模式。如图2-1所示, (图2-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1855. [LayaAir2][LayaAir2]版本2.13.9,鸿蒙下面3D光源无效? [ 60%]

...在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251215

1856. 遮罩在苹果手机上不显示 [ 60%]

...苹果审核被拒 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1857. 对于这个IDE我降级了Mac系统版本,好坏不一,IDE兼容性极差,体验极差。 [ 60%]

...屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

1858. 北斗一线招聘高级HTML5前端开发工程师 15K-26k [ 60%]

...LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 新手开发游戏,求思路 laya开发的3d跑酷 LayaAir怎么做一些AR方面的开发呢 微信关系链开发,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

1859. translate平移方法失效 [ 60%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 load方法的progress回调进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

1860. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 60%]

...th, texture.height); let x: number = 300; let y: number = 100; let scaleRatio: number = 1.3; sprite.pos(x, y); // sprite.graphics.drawCircle(texture.width/2, texture.height/2, 10, "#fff333"); //位置偏移 sprite.graphics.drawCircle(texture.width/2 - x/scaleRatio, texture.height/2 - y/scaleRatio, 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821