大约有 3,161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)
...何引用protoBuf库? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 排行榜的创建 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
...tive 热更 紧急!音效播放在ios系统的问题 LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined 问题状态 最新活动: 2019-09-26 19:40 浏览: 870 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...AS版本的) 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 laya开发的3d跑酷 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2019-09-07 16:32 浏览: 795 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...:深圳南山 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 问题状态 最新活动: 2018-05-16 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...,怎么回事啊? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 点击代码编辑模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.1.1.1引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...ta版本)必现 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! List 组件列表渲染异常 io...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251021
...译提示 ReferenceError: primordials is not defined LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined exports is not defined (js篇) 引用了laya.physics3D.runtime.js后报enum_btConstraintParams_BT_CONSTRAINT_ERP is not defined 运行ConchJNI.RunJS("JaveCallback.onHide()"),提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于使用matterjs...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240118