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...ndex | Frames No Frames ComponentProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ComponentInheritanceComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IComponentSubclasses Box, Button, Clip, ColorPicker, ComboBox, Image, Label, ProgressBar, ScrollBar, Slider, TipManager Compo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
....0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...| Index | Frames No Frames ClipProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ClipInheritanceClip Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/resource/HTMLCanvas" HTMLCanvas Class HTMLCanvas HTMLCanvas 是 Html Canvas 的代理类,封装了 Canvas 的属性和方法。 H...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...| Index | Frames No Frames ClipProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ClipInheritanceClip UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:app.json 2018-01-09 20:50:15.573 ZhuaWawa[2531:1863829] require(/sdcard/layabox/scripts/index.js) 2018-01-09 20:50:15.575 ZhuaWawa[2531:1863829] found the file in the package:scripts/index.js 2018-01-09 20:50:15.580 ZhuaWawa[2531:1863829] ====================================================== ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...又来了 (如果描述的不清楚的朋友可以到私信我 或者到layaair群里咨询~~ ) 第二节教程来了 这一节其实和 打飞机的 背景地图实现方式差不多 此次讲解的主要是类之间的引用和循环横向背景的实现方法~~~ 没看第一遍的朋友 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 这里是微信小游戏关于好友关系链的说明:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/open-data.html 在LayaAir引擎里也支持微信小游戏关系链的使用,具体使用方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525