• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,530 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1851. 实在是希望你们做好,龙骨动画4.5数据转化后加入场景bug [ 55%]

实在是希望你们做好,龙骨动画4.5数据转化后加入场景bug 1.加入一个龙骨动画是正常的,多加一个就不正常了,会发生缺少点东西.如图 ,这个不方便,不可以直接粘帖图片,不利于提交bug RTX截图未命名.png 附件 : --> 2017-01-16 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

1852. 加载3D模型会报错,求解答 [ 55%]

加载3D模型会报错,求解答 我这边用UnityPlugins1.4 进行转换,转换成功。IDE是1.7.8,加载模型会报一个错误,不知道为啥,请大神帮忙解答一下,谢谢,项目已上传!运行就可以看到错误,求解答,谢谢!!!另外一个问题,通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

1853. Laya2.0,使用WebGL渲染,获取canvas使用微信方式保存图片,显示黑色? [ 55%]

Laya2.0,使用WebGL渲染,获取canvas使用微信方式保存图片,显示黑色? Laya.Render.canvas.toTempFilePath({ x: 10, y: 10, width: 200, height: 150, destWidth: 400, destHeight: 300, success: (res) => { console.log(res) wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath, succes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

1854. ios1.0.6Native的wkwebview工程加载带dcc的地址就会报错闪退 [ 55%]

ios1.0.6Native的wkwebview工程加载带dcc的地址就会报错闪退 使用ios1.0.6Native的wkwebview工程加载带dcc的地址就会报错闪退,没有dcc的地址是正常可以进的大概会是什么原因呢?    使用的自带demo工程,地址是外网运营中游戏地址,andro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

1855. laya3D有没实现场景高低的实例吗 [ 55%]

laya3D有没实现场景高低的实例吗 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/test/ZhanPaiKeJi/index.html  看这个 2018-03-06 0 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

1856. mac下新建个as3项目,在Laya.init(1136, 640,WebGL)报错 [ 55%]

mac下新建个as3项目,在Laya.init(1136, 640,WebGL)报错 Laya.init(1136, 640)不使用WebGL正常 Laya.init(1136, 640,WebGL)这样后报错 LayaSample.max.js:5928 Uncaught TypeError: Cannot read property '_createArray' of undefined at LayaSample.max.js:5928 at LayaSample.max.js:5930 at LayaSamp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1857. Laya2.0 3D项目发布微信小游戏无效 [ 55%]

Laya2.0 3D项目发布微信小游戏无效 Laya2.0 新建官方示例3D项目发布微信小游戏后,报错 将index修改code后,错误消失,但是没有游戏画面   附件 : --> 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

1858. Sprite3D.instantiate不成功,总是报错 [ 55%]

Sprite3D.instantiate不成功,总是报错 Sprite3D.instantiate(spr); spr已经在显示游戏中,我用上面的代码克隆总是出错,跳到:laya.d3.js中:   请问该如何解决?   使用克隆是因为同样一个模型,用Sprite.load.on的HIERARCHY_LOADED就只执行一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1859. 3d加载如果是非起始场景,场景加载报错,图片也不能加载出来 [ 55%]

3d加载如果是非起始场景,场景加载报错,图片也不能加载出来 3d游戏设置了两个场景,一个资源加载进度场景,一个3d游戏主场景。 如果将主场景设置为起始场景,界面能够正常加载,在场景设计时,在3d场景上放置了图片,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

1860. ttf字体带版本号会导致加载不正常 [ 55%]

ttf字体带版本号会导致加载不正常 用如下方式加载的ttf字体 在启用了版本控制之后 加载的名字还是不带版本号的 let ttfloader:Laya.TTFLoader=new Laya.TTFLoader() ttfloader.fontName="fzy3jw"; ttfloader.load("font/fzy3jw.ttf"); ttfloader.complete=Laya.Handler.cr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403