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大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0256 秒)

18601. 列表嵌套另外一个列表 [ 61%]

...植了一个游戏 代码重新 写的 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: 2018-05-23 21:18 浏览: 1075 关注: 2 人 liu282713097 • 2018-05-29 11:49...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

18602. 画图用哪个类?我需要显示分数的分子分母 [ 61%]

...终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

18603. 有没有办法使得最高帧数不限制在60帧 [ 61%]

...单的办法吗? Input输入文本的restrict限制输入的字符怎么使用? Dialog限制拖动区域有什么方法 dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 开放域的字体很糊 没有背景图片的字更加的糊 请问大佬有没有解决的办法 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

18604. LayaBox入门到精通全套 [ 61%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请教——layabox如何加载多个图集 box2d 入门例子 入门对一些概念不理解,怎么入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

18605. 为什么自定义的button的在UI上没有显示skin [ 61%]

...终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

18606. [LayaAir3]从beta 3版本 升级到 3.3.0正式版本 引擎的 2D 渲染时出现了问题 [ 61%]

...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 List 组件列表渲染异常 编译调试启动chrome出现错误: Error processing laun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

18607. scene场景open或者load失败以后没有回调通知,代码中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 [ 61%]

...到导出场景加载时抛异常,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2019-07-10 17:04 浏览: 770 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

18608. 页面 view 的背景 可以设置成 镂空或透明吗? [ 61%]

...手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphone自带浏览器页面怎么锁定 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 Dialog关闭时如何向open他的页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

18609. list拖动某项和本身滑动冲突问题 [ 61%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

18610. Panel的子控件获取不能自己控制StartDrag事件,帮忙看看! [ 61%]

...出现怪异的情况。 如果只是为了实现区域裁剪的功能,使用组件的scrollRect属性去设置可现实区域即可。 var rect = sprite.scrollRect || new Rectangle(); rect.setTo(0, 0, 1000, 600); sprite.scrollRect = rect; 2019-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301