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...在应该也能运行。 不过循环引用始终是个问题,很可能产生出错误顺序的代码,这个问题目前任何打包工具都无法解(解决了就与js标准不符合了),只是有的打包工具不报而已。 要去掉项目中的循环引用,只要根据rollup报的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
... = NaN) — 所属碰撞组。 canCollideWith:int (default = NaN) — 可产生碰撞的碰撞组。 Method Detail_addToSimulation()methodoverride public function _addToSimulation():void _cloneTo()method override public function _cloneTo(dest:Component):void Parameters dest:Component_onAdded()met...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ne[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite shadowResolut...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...meters collisionGroup: number 所属碰撞组。 canCollideWith: number 可产生碰撞的碰撞组。 Returns PhysicsComponent Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...可以明显看到由于高光贴图的影响,只对墙壁的部分内容产生了高光效果,这样可以用来模拟不同的材质不同位置的高光现象。 (6) SpecularColor高光颜色 可以设置高光部分的颜色,如图2-1-1-6所示,将高光颜色设置为了绿色: ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...ne[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite shadowResolut...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...her模式是侦听模式的一种扩展,由事件驱动,每当有事件产生的时候,由事件分发器Laya.EventDispatcher分发给特定的事件处理器Laya.Handler 处理该事件。Laya.EventDispatcher表示事件发送者、事件捕获传递与分发。 Laya.EventDispatcher 事件分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: Vector3 欧拉角值 Returns void identity identity(): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:451 设置四元数为单位算数 Returns void invert invert(out: Quaternion): void Defined i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图2-3所示。 (动图2-3) 3、DrawCall介绍 DrawCall的次数是决定性能的重要指标,位于统计面板的第三行,如图4所示。DrawCall越少越好,建议开发者尽量限制在100之...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nKeyPress(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:158 键盘产生一个字符时执行 Parameters evt: Event Returns void Optional onKeyUp onKeyUp(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:163 键盘抬起时执行 Parameters evt: Event Returns void Optional onLateUpdate...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115