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大约有 1,885 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

1861. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 31%]

...``typescript //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1862. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可以无感...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1863. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...rite().removeSelf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成的回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3 控制地图 控制地图必须要先加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1864. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 29%]

...``typescript //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1865. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 29%]

...率:`默认为24帧,可以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1866. 高级应用-寻路导航 [ 29%]

... = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.path = new Array(); //预加载所有资源 var resource = [ { url: "../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls", clas: Laya.Scene, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, prior...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

1867. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 29%]

...率:`默认为24帧,可以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1868. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 29%]

...面代码块的排列却有几处微妙的不同,从而导致的浏览器加载js解析失败。。我手工调整了linux下laya.js  里几处的位置,demo终于就跑起来了!!虽然现在还不知道具体原因,但是我知道只要照常用wine调用laya.js.exe去编译,然后再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1869. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 28%]

...率:`默认为24帧,可以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1870. dcc下载超时 [ 27%]

...会报这个错。。才能进去 app用dcc更新资源问题 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? index.html内的所有js文件 根据平台下载 Mac下的app打包工具下载卡住 关于layabox案例下载 请问微信小游戏能使用Laya的dcc资源更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704