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来源: Laya_社区 发布时间: 20191220
...scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaAirIDE下如何使用mask? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IOS系统内嵌H...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 微信小游戏如何使用ttf字体? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 如何实现微信登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...隔时间长,是因为webgl和canvas释放周期不一样 可以通过调整MaxParticle数量保证webgl也连续 2017-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cs1038554728 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210220
...下, 容器本身改变值, 直觉上不会影响到子元素, 而且这样调整很麻烦, 既不直观, 也很难理解, 为什么本身不支持透明, 反而套个壳就可以了 Monica • 2018-01-16 19:10 @zszen:Texture并不是显示对象 zszen • 2018-01-16 19:53 @Monica:但在ui编辑器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013