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大约有 2,110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1861. 旧项目直接转微信小游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 [ 49%]

...中正常加载,在微信开发工具中加载报错   附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个报错的提示,应该是你请求了一个本地的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

1862. [LayaAirIDE 2.0]IOS上点击输入弹出键盘时在部分机型上屏幕往左移 [ 49%]

...Dialog之外的区域关闭弹框 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 关于适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

1863. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

一篇学会自定义Shader一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1864. [LayaAir3]创建自由光源,形状是否有错误? [ 49%]

...偏差?希望官方解答一下。 附件 : --> LayaLightDemo2.rar 2025-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 DC 赞同来自:   //创建自由光代码片段1             let freelightLaye...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251209

1865. this.bitmap.activeResource is not a function [ 49%]

...Laya.Texture; public static openZone(vx:number=0,vy:number=0,scaleX:number=1,scaleY:number=1) { if(!this._openZone) { //开放域 this._openZone = new Laya.Sprite(); } this._openZone.size(Laya.stage.width,Laya.stage.height); if(this._openZone.parent) return; console.log("打开开放域",Laya.Browse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

1866. 游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? [ 49%]

...使用的混合模式。目前只支持"lighter"。*/ blendMode: string; 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 直接用就可以,只不过没正式发布,可以用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

1867. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 49%]

报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 关闭雾,特效又显示了。无论特效在近处还是远处。 打开雾,粒子特效就不显示了~ 如题。大家有这个问题吗,   20190720 问题解决:最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

1868. 分享:避免鼠标快速移动,mouseout和mouseover触发顺序不一致的问题! [ 49%]

...mouseOut() { Laya.init(600,400); Laya.stage.bgColor='#EEFFCC'; arr=; var sp1:Sprite=new Sprite(); sp1.autoSize=true; sp1.name='sp1'; sp1.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); var sp2:Sprite=new Sprite(); sp2.autoSize=true; sp2.name='sp2'; sp2.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#0000FF"); sp2.x=110; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

1869. tiledmap有时尺寸不正确 [ 49%]

...+this._mTest === 2){ console.log("the second call."); } } } 附件 : --> 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 检查自己的逻辑呀 2018-05-29 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1870. 3D 鼠标检测 错乱 [ 49%]

3D 鼠标检测 错乱 环境:layaair:2.4.0  unity:2019.2.13f1 laya加载unity场景之后 在创建出来的3D物体添加 自定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119