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大约有 5,298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

1861. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 62%]

...动: 2023-12-11 22:55 浏览: 3059 关注: 2 人 layaAir小孟 • 2023-12-13 15:20 正常来说,新建一个自定义组件脚本后,只有标记了runInEditor装饰器才能在IDE编辑中显示生命周期方法。 但是,您的demo中,直接继承的是Laya.PixelLineRenderer,这是个r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

1862. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 62%]

...12.png'], Player.HERT); laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_13.png','player/chara_14.png','player/chara_15.png','player/chara_16.png'], Player.JUMP); } if(this.body == null){ this.body = new laya.display.Animation(); this.body.x = -48; this.body.y = -90; this.body.interval = 100; this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1863. LayaNative中运行程序网络请求异常 [ 62%]

...新活动: 2019-09-09 10:56 浏览: 2540 关注: 4 人 riyco • 2018-03-13 11:47 我看了你们打包的js了。你们打包后把原生的http请求修改成了你们自己的。然后截获我第一次http请求为了layadcc更新。上次你还说这个download请求不是laya发起的。我也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

1864. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 62%]

...level 19 #32098 Thread-8494 SIGILL(ILL_ILLOPC) 解析原始 1 #00 pc 00011392 /data/app-lib/com.slxgame.rubbishflip-1/libv8_libbase.cr.so (v8::base::OS::Abort()+13) [armeabi] 2 #01 pc 0000eccb /data/app-lib/com.slxgame.rubbishflip-1/libv8_libbase.cr.so (V8_Fatal(char const*, int, char const*, ...)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

1865. 微信开发者工具问题 [ 62%]

...nit: ƒ} VM698:1 gameThirdScriptError Unexpected token in JSON at position 134;at api readFile success callback function SyntaxError: Unexpected token in JSON at position 134     at JSON.parse (<anonymous>)     at Function.MiniAdpter.getJson (http://127.0.0.1:15089/game/code.js:10708:15) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1866. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 62%]

...下滑动,又开始上下滑动了 问题状态 最新活动: 2017-10-25 13:38 浏览: 1148 关注: 3 人 Monica • 2017-10-25 16:11 资源清理之后需要等垃圾回收,不是立马就释放内存的! lvfy • 2017-10-25 11:44 之前说的是 我的图集在变大后和之前内存变化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

1867. 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 [ 62%]

... 11:07 这个东西使用起来很麻烦。。。 三五七 • 2018-10-12 13:54 我的版本是 2.0 beta2, 我也是考虑到视频版本老的原因,参考文档里的操作, 直接下载文档里提供的layaeditor.d.ts压缩 包,新建一个TS的空项目,引入 这个文件后, 然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

1868. 最新版的1.0 nativie构建ios项目后,替换了logo,但还是会先显示layabox的logo界面,1秒后再切换成自己的启动logo界面,之前的版本都是直接显示自己的启动logo界面 [ 62%]

...5:59 测试过程发我一份 邮箱775331175@qq.com jcl_sh • 2018-08-08 13:01 有替换,之前版本是替换logo,现在替换了logo不起作用,Assets.xcassets/Launch和logo都替换后,出现上面的情况 helloworldlv • 2018-08-10 16:50 775331175@qq.com 工程打包发这个邮箱 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

1869. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 61%]

...   希望对大家有帮助~~折腾了2个小时的路过…… 2018-10-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 怎么打包的 ? 单机的资源地址要指向bin目录的。 2018-08-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 steven chan 赞同来自: 我已经指向bin的目录了   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

1870. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 61%]

...=0){ this.bitmap.destroy(); // console.log("texture2d destory"); } 2019-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 打点酱油 赞同来自: 请问下这个咋解决啊,我也碰到这个问题 2020-08-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320