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大约有 1,866 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1861. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 25%]

...Http连接2.1 Laya.HttpRequest2.2 GET2.3 POST2.4 扩展HttpRequest三、 WebSocket连接3.1 Laya.Sokcet3.2 Laya.Byte 二进制读写四、ProtocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网络通信 一、概述 在我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1862. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2所示,这里有很多Prefab(预制体),因为这些UI的功能是一样的,可以重复利用,所以划分到预制体中。 (图1-2) 所以,通常我们把每一套不同功能的UI,用场景(Scene)来规划;把能复用的功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1863. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

....1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 一、简介 在游戏开发中,3D寻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1864. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...可使用引擎提供的一系列生命周期方法(如 onAwake、onEnable、onUpdate 等)和事件响应方法(如 onMouseDown、onMouseClick 等)。这些内置方法作为组件脚本的逻辑执行入口,对应于 ECS 架构中系统的逻辑处理部分。 如果想了解 ECS-组件 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1865. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 1、基础概念 1.1 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实体-组件-系统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1866. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 16%]

Search Preparing search index... The search index is not available ts Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/html/dom/HTMLDivElement" HTMLDivElement Class HTMLDivElement HTML图文类,用于显示html内容 支持的标签如下: a:链接标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102