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大约有 3,209 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

1861. 将资源导入后执行,系统未加载出来 [ 56%]

将资源导入后执行,系统未加载出来 var Laya3D_Unity = (function() { function Laya3D_Unity() { // 初始化引擎 Laya3D.init(0, 0 ,true); // 适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NODE; // 开启统计信息 Laya.Stat.show(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

1862. LayaAir 2.13.1beta 苹果手机浏览器锯齿 [ 56%]

LayaAir 2.13.1beta 苹果手机浏览器锯齿 在ios浏览器 任意一个游戏demo都可以复现     camera.msaa = true;无效 关闭hdr无效 附件 : --> 2022-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220615

1863. gps定位获取当前城市名字 [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 130*****113 参考下官方的例子,如果解决不了,可以排查下代码:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?InputDevice_Map 提交问题请别就带“为毛”这样的关键字,别让自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

1864. 设置相机的skyboxMaterial无效 [ 56%]

...景颜色吗?设置下camera.clearColor试试? camera.clearColor = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); 2018-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 蜀山 赞同来自: 不是改背景颜色,是3D场景,需要天空盒,1.7的版本是没问题的   2018-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 182*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

1865. iPhone 6p\7p 屏幕适配问题 [ 56%]

...这样的: const GAME_CONFIG = { WIDTH: 1334, HEIGHT: 750, SCREEN_MODE: Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL, //可选自动横屏:Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL 或者 自动竖屏:Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL SCALE_MODE: Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH, //自动横屏时选择:Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

1866. loadAnimation无法获取动画文件 [ 56%]

...      "res/atlas/role/monster/monsterA/move.atlas"         ];   Laya.loader.load(aniArr, Handler.create(this, onAni), null, Loader.ATLAS);   private function onAni():void {     var role:SimpleRole = new SimpleRole();     Laya.stage.addChild(role); }       SimpleRole类:   publi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

1867. 写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事件没有反应 [ 56%]

写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事件没有反应   附件 : --> 2018-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 班克威 无法响应事件的原因要不就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180818

1868. list列表加定时器超过一页后必出问题 [ 56%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 136*****813 赞同来自: LayaAir 解决了,itemController和item做双向绑定就好,当发现item重新绑定itemController的时候,把旧的itemController摧毁掉就行。 2019-08-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

1869. 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: mask不在显示列表上 2018-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 sprite旋转以后,但是原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

1870. renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: liwenhua public function GameUI():void {             super();             GameUI.instance = this;                      }   设置单例之后,runtime脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116