大约有 21,663 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0432 秒)
Laya_社区(20406) Laya2.0_文档(611) Laya3.0_api(287) Laya3.0_文档(157) Laya_示例(117) Laya2.0_示例(80) Laya2.0_api(3) laya_api(2)
... :2.1.0 Update:2019-5-25* 纹理的循环模式(重复或钳制)。LayaAir3D支持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3][3.1.0 B2]character controller 放在prefab的顶级物体上时,会触发异常 使用demo.zip中的文件即可复现 同样的方法,但放在子物体上就没有异常 附件 : --> Demo.zip 2023-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231219
[LayaAir2]在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置偏移 附件如下 附件 : --> src.zip 2024-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240305
[LayaAir3]火狐浏览器中,视频纹理不显示但有声音,这是什么原因 在项目测试时发现,火狐浏览器中,3D场景中的视频纹理显示的是黑色画面,但有播放声音。谷歌、QQ等浏览器正常播放,用火狐浏览器打开官方示例,高级应用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240314
...气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏性能,还可以增加游戏的体验。 #### 使用Unity设置场景雾化 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
请问下为啥我的LayaNative在运行的时候,一直显示Layaair的动画在0%的进度无法跳过呢 请问下为啥我的LayaNative在运行的时候,一直显示Layaair的动画在0%的进度无法跳过呢 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...(img/1.png)(图1) 演示效果源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlend))。 ```typescript //正常的动画播放 this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 0); //在当前动画状态和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...(img/1.png)(图1) 演示效果源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlend))。 ```typescript //正常的动画播放 this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 0); //在当前动画状态和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...g/1.png)(图1) 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typescript ..... //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = sphere.addComponent(Rigidbody3D); //设置刚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...术那看着没问题。但是用FBX转完后看贴图错位,用unity的LayaAir3D转换后会报错。 模型在美术那看着没问题。但是用FBX转完后看贴图错位,用unity的LayaAir3D转换后会报错。 FBX文件我放在bin/fish/fufen的文件夹下了。帮忙看下为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122