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大约有 2,016 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1861. [LayaAir3]v3.3.1部分UI组件导致编辑器报错,报错后编辑器无法编辑 [ 50%]

...交 4 个回复 layabox 赞同来自: 3.3.2中增加设置材质时候的shader类型校验,禁止`2D`材质属性使用`3D`材质,以及`3D`材质属性使用`2D`材质,避免因为错用导致底层报错。请关注本周末前的官网发版情况 2025-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250904

1862. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 50%]

...答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 drawCurves(x:Number, y:Number, point...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

1863. 动态加载的 animation第二次加载的时候不显示 [ 50%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

1864. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 49%]

...问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 建议官方增加一些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

1865. LayaAir IDE 2.2.0beta2版本2d粒子不能用了,LayaAir IDE 2.1.0版本正常 [ 49%]

...LayaAir IDE 2.1.0版本正常 Uncaught TypeError: Failed to execute 'attachShader' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLShader'.     at ParticleShader._compile (libs/laya.core.js:2554)     at ParticleShader.recreateResource (libs/laya.core.js:2529)     at new Shader (l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

1866. native 问题实在太多了 使用自定义的动态字经常出现崩溃 [ 49%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2020-11-04 14:54 浏览: 319 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

1867. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 49%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE编辑模式,一片黑,打不开 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1868. 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. [ 49%]

...起人 五五开心 相关问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

1869. drawToTexture 绘制函数不工作呢 [ 49%]

...新回复 发起人 宁远 相关问题 富文本下划线绘制bug 关于shader中opengl函数问题 Text类中竟然没有pos函数的api~ drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

1870. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 49%]

...,但是每次增加一个drawcall也对应增加。是不是需要指定shader fighter12345 • 2018-04-11 12:07 @Laya_Aaron:好吧 fighter12345 • 2018-04-11 12:27 @Laya_Aaron:能顺便帮我看下这个问题,谢谢~https://ask.layabox.com/question/13449

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124