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# Sprite3D的概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```types...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 资源概述 ###### *version :2.0.1beta Update:2019-3-19* 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
遮罩在苹果手机上不显示 圆形遮罩在电脑chrome上调试正常 ,在手机调试上不显示这个圆形遮罩,就是全部被遮起来 我再开webgl模式,显示了遮罩,但是圆形遮罩两边有两条透明的正方形轮廓线,很奇怪 2018-03-28 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
box包围盒的偏移量不会跟随物体的缩放改变? unity导出来的模型包围盒设置了一个y的偏移量,导出到laya,如果模型没有缩放表现正常, 但是如果模型进行了缩放,包围盒的偏移量没有改变,导致显示异常。不知道是我使用的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
laya3d到处的模型文件 laya3d到处的模型文件为什么再模型sprite3d外面又套了一层sprite3d,我要获取对应的模型,每次都要 let waimianSp:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/atlas/LayaScene_test2/Conventional/test2.lh") as Laya.Sprite3D; let sp3d:Laya.Sprite3D ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
我们做了界面,IOS平台显示和Android下显示不一样 你好,我们做了界面,然后用同一套素材,界面在IOS下显示的和在Android下显示的是不一样的,请问如何让他们显示一样? 制作两套图? 还是说 针对不同平台进行不一样的缩放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
2.0beta2 Destroy带有Collider组件或者RigidBody组件的3D物体会报错 libs/laya.physics3D.js库已经引入 unity内导出的物体和Laya内创建的物体都存在无法销毁的情况 unity无法销毁的情况如下: 带有Collider的物体销毁会报如下错误 laya内创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
更新1.79beta后,UI界面显示错乱 更新1.79beta后,UI界面显示错乱,重新下载引擎也无法解决 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom 环境:Unity 5.6.7f1, Laya 2.1, 插件:最新, 所有项目和资源都在附件里:U3D项目和Laya项目 动画控制器没用OverrideAnimator Rig为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
IDE导出的时候不会自动复制未打包的资源,每次都要从新设置下才可以,过会儿又不行了 附件 : --> 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810