• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

1861. 请问LAYA的IOS内购判断支付成功和失败是在哪个函数内? [ 57%]

请问LAYA的IOS内购判断支付成功和失败是在哪个函数内? 内购已经可以用了,但支付成功和失败不知道在哪个函数内判断 2017-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

1862. 版本管理问题 [ 57%]

版本管理问题             Laya.VVMiniAdapter.nativefiles = [                               "version.json",                 "fileconfig.json",                 "unpack.json"             ];             Laya.URL.basePath = "https://xxxxxxx/vivo/"; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211122

1863. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 57%]

资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 导出文件到unity里面用,效果不一致 导出test对象到LAYA,test下面还有两个子对象,分包是Capsule和c2; 按我理解,导出的文件test.lh,在laya里面创建后是显示(transform)效果是跟unity没导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

1864. 初学者的提问,如何在场景中获取到对象 [ 57%]

初学者的提问,如何在场景中获取到对象 在场景中有一个button 和一个text ,点 button ,让text 的值改变要如何写,如下: btnclick.js 如下: onAwake(){         this.btn = this.owner;         this.btn.on(Laya.Event.CLICK,this,this.cli)    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

1865. 下载资源时卡住 [ 57%]

下载资源时卡住 我用的引擎版本是1.8.6.在手机上,加载资源很容易卡住. 我通过在laya.core.js增加log,定位下载altas时的逻辑,发现在下载altas和它指定的图片时都有可能导致卡住,log显示下载指令已经发送过去了,但完成的回调一直没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

1866. 运动学刚体与物理学刚体的碰撞检测问题 [ 57%]

运动学刚体与物理学刚体的碰撞检测问题 刚体的物理学关闭后能碰撞到物体但是OnCollisionEnter不会执行,物体是由transform控制移动的,如果打开物理学刚体,碰撞检测就好使了,请问这是哪里出问题了吗?两个物体都有刚体碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

1867. 2.8.0物理引擎bug 有demo [ 57%]

2.8.0物理引擎bug 有demo 描述现象   一个圆柱体 挂载 刚体和矩形碰撞盒   一块板子挂载 刚体和矩形碰撞盒  再用两个同样的板子竖起来做支撑。底下放置一个面片做地板。。。这个时候抽调圆柱体下的板子。。直接隐藏该节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201109

1868. 项目不缓存,太消耗流量了 [ 57%]

项目不缓存,太消耗流量了 项目不缓存,太消耗流量了 我们是H5项目,玩家反馈在手机端玩缓存不了,太消耗流量了,资源都会重新下载,在PC端正常,这是什么情况呀? 使用layadcc这种方法来缓存就不考虑,要打包成app,有其它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

1869. [LayaAir3]请问如何在开放域里获取stage的宽度? [ 57%]

[LayaAir3]请问如何在开放域里获取stage的宽度? 官网文档里的rank例子里宽度都是960,请问如何设置为this.openview.size方法设定的大小呢? 2025-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251231

1870. sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? [ 57%]

sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? 碰撞器必须添加到MeshSprite3D类型的显示对象上,不能添加到Sprite3D对象上,否则会失效。 在unity3d中导出一个3d人物模型,加载到程序中,正常显示,但类型是Sprite3D,这样的话如何对这个模型进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914