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大约有 1,994 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

1861. laya.ui.Button [ 45%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1862. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...绑定机制与 SSBO 约束7.1 绑定点自动分配原则7.2 SSBO 必须使用 BlockName 匹配8. 示例8.1 资源文件方式8.2 使用 GLSL 代码动态创建 Compute Shader8.3 ShaderData 与 dispatch 的对应关系说明9. 常见问题与最佳实践计算着色器(ComputeShader) Author: Ch...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

1863. 改变画布 样式的 宽高后 鼠标定位问题 [ 45%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何设置Sprite的宽高和点击区域?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

1864. 描边Shader,使用了两个Pass [ 45%]

描边Shader,使用了两个Pass 看LayaAir2.0的文档说是支持了Shader的多pass渲染,写出个小示例,仅供参考,示例工程请参阅附件 截图如下:   核心代码如下 export default class OutlineMaterial extends Laya.BaseMaterial { constructor() { super() var attribu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

1865. laya.ui.TextInput [ 45%]

...rY轴锚点,值为0-1Component  asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1866. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 45%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1867. 引擎示例中的新手引导自己写了一次,不知道为什么无法实现点击。 [ 45%]

...点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

1868. laya.ui.Dialog [ 45%]

... : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1869. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 45%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1870. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 45%]

...发的游戏还能在浏览器中也运行起来呢? #### 开发者只能使用微信小游戏的开放API开发吗? 带着这两个问题,我们继续介绍。 众所周知,LayaAir引擎是基于HTML5的全平台引擎,既然是全平台,那当然不能错过微信小游戏啦! 所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715