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...a.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; // 关于透传接口...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...wifi 2018-01-09 20:50:15.134 ZhuaWawa[2531:1863752] =============onGLReady width=1080,height=1920 2018-01-09 20:50:15.135 ZhuaWawa[2531:1863752] download thread num = 3 2018-01-09 20:50:15.146 ZhuaWawa[2531:1863752] found the file in the package:shaders/todevVS.glsl 2018-01-09 20:50:15.147 ZhuaWawa[...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...x与y轴位置,也可以在属性输入框中设置固定值。 ### 3.2 width、height宽高属性 在不改变组件大小的情况下,组件的宽高虽会自动计算,但在属性面板中并不会显示出来。当通过约束框或固定值设置对组件进行了缩放重置后,宽高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...x与y轴位置,也可以在属性输入框中设置固定值。 ### 3.2 width、height宽高属性 在不改变组件大小的情况下,组件的宽高虽会自动计算,但在属性面板中并不会显示出来。当通过约束框或固定值设置对组件进行了缩放重置后,宽高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...x与y轴位置,也可以在属性输入框中设置固定值。 ### 3.2 width、height宽高属性 在不改变组件大小的情况下,组件的宽高虽会自动计算,但在属性面板中并不会显示出来。当通过约束框或固定值设置对组件进行了缩放重置后,宽高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...增加了LabelScript脚本(有“+”号标识) 对item节点修改了width属性(属性设置面板有黄色线提示) 添加了Button组件(有“+”号标识) 这些修改也可以覆盖到预制体中,我们来看看如何操作。如图3-4所示 (图3-4) 点击item节点,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...增加了LabelScript脚本(有“+”号标识) 对item节点修改了width属性(属性设置面板有黄色线提示) 添加了Button组件(有“+”号标识) 这些修改也可以覆盖到预制体中,我们来看看如何操作。如图3-4所示 (图3-4) 点击item节点,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...ic:静态贴图。 Texture Scale:拖尾纹理的缩放。 Size affects Width:如果启用此属性,则轨迹宽度受粒子大小影响。 Size affects Lifetime:如果启用此属性,则轨迹生命周期受粒子大小影响。 Inherit Particle Color:如果启用此属性,则轨迹...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...终点所在的位置和方向,链接将在这个终点位置结束。 Width:链接的宽度,决定了链接的可通过区域的大小。 Bidirectional:是否为双向链接。如果不勾选,则链接只能单向通行,代理只能从起点到终点,不可以从终点到起点。 如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...) | | `border-color:#ff0000;` | 边框颜色(仅div中使用) | | `width:100px;` | 宽度(仅div中使用) | | `height:100px;` | 高度(仅div中使用) | 下面的代码是运用的示例代码, ```html 使用 HTMLDivElement 组件 创建的 HTML文本 P标签,不需要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715