大约有 28,953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0877 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 tianxiawuzhe 赞同来自: 我也遇到了类似的问题,我先是建立了空项目,然后在src/script/目录下新建一个GameUI.ts文件后,GameConfig.ts的init()中并未添加reg()进行注册...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 2.1.0beta 版 这个功能没问题 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 昵称syy的是猪 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190112
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jacksing888 赞同来自: 186*****150 http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/ 能不能支持这个格式的转换呢 2017-03-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 可以做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 FearWood 赞同来自: 导出unity默认的cube,虽然有模型文件了,但在laya中会报错 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cocochengang 赞同来自: 我也碰到“render mode error”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,FrustumCulling是判断在不在视锥里面的次数,判断一次就加1,有几次判断,FrustumCulling就是几。之前我们的文档中描述有误,后续...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241015
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 信仰 赞同来自: 修复了,SurfaceShading这个shader方法有问题,看源码后自定义一个vect4解决了 2023-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231226
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 可以使用cookie来记住密码,http://www.jb51.net/article/95395.htm。你可以看下这篇文档 2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: 位图你做出来是什么样的用的时候就什么样 除非你做的时候改变颜色 具体你参考一下文档吧https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-2-5 2018-10-09 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个功能只能在3DMax中去实现 大概步骤如下: 1.选择box不同的面设置为不同的id,比如从1-6 2.创建多维材质,在每一个多维材质的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Eric_M 赞同来自: 楼主解决了么,我也遇到一样的问题 2019-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同来自: 可以啊,在vs里面偏移即可 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227