大约有 15,955 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0481 秒)
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite DATANU...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ject2.zip 2025-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,此问题是由于绘制出来的svg矢量图持续增长导致的显存泄漏,可以开启引擎的Stat状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250106
...点呢? 2020-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 BetaCat 赞同来自: 有解决吗,这个该死的引擎文档像个奥里给 2020-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
...oject.zip 2024-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 因为你的图集不是自动图集,所以需要自己手动加载。 你也可以参考压缩包里面的视频来设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240221
...标签页,在回来,就发现坏了,音频不会继续播放了,也没有办法返回了resolve,没有办法结束了,,,这个咋搞,我也不知道是不是引擎问题,Tween动画我也使用了Promise封装就没有这个问题 (自己查了一下)经过和背景音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...件 : --> 2020-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 这个已经加入修复列表了,会尽快修复的。感谢你的反馈 2020-09-25 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200923
...件吗? 2016-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 官网我们有提供视频教程,你可以参考下: http://ldc.layabox.com/video/LayaVideo.html 如果还有不明白...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161001
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...么操作 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我们不支持这个 2018-02-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 AllenYT 赞同来自: 类似于这种 2018-02-11 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211