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Laya_社区(1502) Laya3.0_api(155) Laya2.0_api(97) laya_api(63) Laya2.0_文档(46) Laya3.0_文档(20) Laya2.0_示例(1)
...id:uid, playerId: playerId, areaId: areaId});服务器回执消息可通过监听事件SOCKET.DATA来获取对应的协议号内容; 发送通知消息(服务器无须回执)socket.notify(this.protocol,{}); 对,借用下socket名称,是不是看上去熟悉而又简单。 6.NetConnection as3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher oldparseEndEvent oldparseEndEvent(): void Inherited from Material.oldparseEndEvent Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1062 override it Returns void ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher oldparseEndEvent oldparseEndEvent(): void Inherited from Material.oldparseEndEvent Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1062 override it Returns void ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...但是本人偷懒,直接弄了两个数组,一个是card,主要是监听鼠标点击Laya.Event.CLICK事件,用color属性标记对错,用winCount记录成功对数,当成功数达到12时,停止timer计时,游戏结束,输出得分(100-时间经过-出错次数)。另一个数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...循环播放 this.btn.on(Laya.Event.CLICK, this, this.changeAttachment); //监听点击事件,触发切换武器的方法 //以下基础设置可以在IDE里设置,这样代码就不用添加了,此处仅为演示代码使用方式 //设置外部皮肤对象 this.spine.externalSkins = [this.we...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...//把实例化的UI传给分包的类 b.newUI = newUI; //初始化分包,监听按钮事件 b.init(); }, fail: function(res) { // 分包加载失败通过 fail 回调 console.log("fail"); } }); } ``` 我们来看一下onLoaded这个方法,在调用showUI显示完UI后,直接使用了微信小...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 如何与服务端建立连接 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 TypeScript下HttpRequest发送Post请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); //鼠标点下事件,处理发射射线,检测碰撞物体 onMouseDown(e: Laya.Event) { let point = new Laya.Vector2(); point.x = Laya.stage.mouseX; poi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...t', (event) => { // event.code 会是下面其中一个: // START — 监听器正在启动(重启) // BUNDLE_START — 构建单个文件束 // BUNDLE_END — 完成文件束构建 // END — 完成所有文件束构建 // ERROR — 构建时遇到错误 // FATAL — 遇到无可修复的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223