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大约有 6,686 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

1871. 关于图片加载路径的问题 [ 71%]

...三种: 1、开发目录  比如资源路径在 laya\assets 2、调试运行目录  比如资源路径在 bin\res 3、发布目录  比如资源路径在 release\web\res   开发目录放的是原始的素材或或代码, 在IDE里启动调试IDE好像会把代码和资源自动修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

1872. 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 [ 71%]

...一样编译到js/bundle.js里,设计如此。 编译为了更好地运行以及适配web、微信、百度等平台,也没必要非得和flashbuild一样。 如果有特殊的需求,可以使用其他工具,或者修改编译脚本。 IDE2.0的设计方针就是将更多的权限开放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

1873. 向各位大佬请教下,Native如何让用户在相册里选则头像,上传 [ 71%]

...复问题请先登录 发起人 181*****848 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

1874. 怎么在layabox里面查看骨骼动画,也就是.sk动画 [ 71%]

...复问题请先登录 发起人 a254410166 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

1875. 开关页面导致内存一直增长 [ 71%]

...对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

1876. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 71%]

Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致找不到json加载报错!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200424

1877. 2.0.0beta4 TiledMap里面的的图片图层在laya里不能显示的? [ 71%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 LayaAir能做RP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

1878. delta有过大,导致画面卡顿 [ 71%]

...2018-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yaorao 赞同来自: 已上传,运行点开始按钮就会滚动,有就会有卡顿。两帧的间有会很长 WebGame.rar 2018-03-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

1879. wx.d.ts里面没有wx.getGameServerManager() [ 71%]

...回复问题请先登录 发起人 孙全 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

1880. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。一般而言,在场景中完全静止的物体标记成static是比较好的。这个静止指在游戏运行过程中没有发生移动或者缩放或者旋转等,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010