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大约有 2,885 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1871. [LayaNative3]laya3.2.9打包IOS原生可能存在严重的内存泄漏 [ 53%]

...的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya3.2打包ios 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251229

1872. laya.display.AnimationPlayerBase [ 53%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1873. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 53%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1874. 有什么插件可以显示js函数对象列表的,就好像eclipse里的大纲 [ 53%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

1875. 打地鼠的Laya1.0想用2.0写出来总是出错 [ 53%]

...解决一下啊 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 微信小游戏中访问带空格的文件出错 播放声音出错,求指教 打包出来后的APP打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

1876. 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 [ 53%]

...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问layaide如何创建一个复合的Button 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 一个时间轴动画里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

1877. [LayaAir3]2d相机下2d粒子效果位置不对 [ 53%]

...e3 2D粒子报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

1878. 内存释放问题 [ 53%]

...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 模型资源释放问题 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 ios原生回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1879. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 53%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableDepthFog : BooleanBaseScene  enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 BaseScene...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1880. Unity场景灯光烘焙出来的效果和导入Laya后不一致 [ 53%]

...景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106