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Laya2.0 分离模式下自定义VIEW导出UI问题 自定义了一个BaseView,在ui编辑器里面创建,导入自动添加了Laya前缀 附件 : --> 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? 2019-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大光电KID 赞同来自: 爱的誓言 this["xxx"]或者 private xxx;this.xxx; 2019-05-19 1 4 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
加载unity导出的场景显示模糊 unity版本2018.4.17 插件是从官网下载的 问题:我unity里预览场景显示正常但是导出之后在laya加载ls文件显示模糊跟预览的不一样 左边是unity插件导出预览,右边laya运行 代码就一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210428
可以尝试在2D 游戏场景中,加载3d 游戏人物吗? 尝试 在 2d 版游戏中 加载 3D 人物,为了测试,先准备加载一个 基本的3D 对象看看效果,结果编译报错。不知如何解决 附件 : --> 2019-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191116
3d克隆报错,Uncaught AnimatorControllerLayer:this stat's name has exist. 我在3d模型动画里面,分割了动画片段。当我克隆的时候,就会报错。说我那个动画片段名称已存在。 附件 : --> 2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520
看一下这是什么问题,运行报错 var MPanel1 = (function (_super) { function MPanel1() { MPanel1.super(this); } Laya.class(MPanel1, "MPanel1", _super) var _proto = MPanel1.prototype; return MPanel1; }(ui.Panel1UI));代码如上,报错如下 附件 : --> 2018-02-06 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
laya如何调用微信小游戏wx.login(Object object)这个接口 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 你的问题非laya相关得,你可以去看微信的api接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
加载.ls场景文件出错:Uncaught getUint16 error - Out of bounds 在适配360小游戏时,加载.ls文件报错,无法加载3D场景。 demo在附件 附件 : --> MP360_Test.rar 2019-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
关于3d场景上Button点击事件顺序问题 1,我在三维场景中加入了一个按钮button。 2,在场景中加入了鼠标点击事件 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,sceneClick); private function sceneClick():void { trace("scene clicked"); } 3,在button上添加按钮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 引擎版本:1.7.19 描述: 使用对象池重复使用skeleton报错,但每次new Laya.Skeleton() 就没问题。 伪代码: const temp = new Laya.Templet(); temp.parseData(xxx, xxx, 0); // 从对象池...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120