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大约有 3,786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

1871. Layabox2.5,制作场景选择分离模式,加载异常 [ 56%]

...图集加载问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 关于场景编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

1872. input怎么默认选中,有鼠标光标的效果,而起是拉起了输入法。 [ 56%]

...文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 鼠标滚轮滚动事件 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Laya 鼠标Cursor怪异问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1873. apk构建 - 无法通过网络信息获得sdk版本信息 [ 56%]

...Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 求助关于Tiled...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

1874. 不断的删除生成Skeleton动画几分钟后会非常卡,是为什么? [ 56%]

...者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于龙骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917

1875. [LayaAir3]spine 销毁时不会自动销毁定时器 [ 56%]

...显示成负数 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 web端打包发布后能不能自动删除console.log spine动画播放后图集错乱 微信小游戏与加载图片时不会触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240524

1876. 通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转 [ 56%]

...是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

1877. 从另一个场景中想跳到另一个场景中继续执行 [ 56%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity导出的场景不显示实时阴影 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

1878. 如何设置IDE默认调试浏览器,而不用每次新建项目都更改 [ 56%]

...: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 谷歌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

1879. ts项目生成的js文件到ts文件夹了 [ 56%]

... 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 图集打包找不到图集文件 如何通过命令行工具构建和发布项目 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

1880. Laya.loader.create失败 [ 56%]

...说明:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-3-1    上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用Laya.loader.load()方法预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626