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大约有 6,906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0161 秒)

1871. 急!为什么点击运行bundle下面一个类会生成两个 [ 72%]

...nvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 用了第三方socket类 项目在IDE上可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200225

1872. 升级2.0.2后,绘制图形会有抖动 [ 72%]

...登录 发起人 cheng 相关问题 富文本下划线绘制bug new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

1873. 字符串重复缓存过多数据,占用大量资源 [ 72%]

...信小游戏的内存和数据缓存? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问下loader如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

1874. list快速点击 同时点击多个元素 多个元素会同时选中 [ 72%]

...命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

1875. 实现个TypeScript版本的3d缓动,有那么难吗? [ 72%]

...有那么难吗? 这是一个Typescript版本的3d缓动实现,支持Sprite3d的transform里的属性,具体请参照例子 支持Vector3和Vector4的缓动,具体实现请看例子 github链接: https://github.com/AILHC/LayaD3Tween 欢迎使用和提建议,给个star 么么哒~ 2019-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

1876. android的后退事件 [ 72%]

...Blur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 鼠标滚轮滚动事件 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 点击事件不起效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

1877. 连续按键KEY_DOWN如何只响应一次! [ 72%]

...域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 Sprite鼠标事件不响应 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

1878. stage. renderingEnabled = false 停止渲染后 如何恢复 [ 72%]

...ext对象不同步 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? 问题状态 最新活动: 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

1879. 为什么组件设置了mask,却没起到遮罩的作用呢?如下图所示: [ 72%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite 的rendertype 设置为mask ,具体看文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-3-1 认真操作 2017-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

1880. LayaBox进阶之UI管理类 [ 72%]

...  新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainContent = new Laya.Sprite(); this.uiList = ; } }mainContent 为默认添加到的层级, GameScence 为UI管理器默认场景 uiList放所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222