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大约有 1,905 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

1881. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 29%]

...它API,开发者可以认真探索一下。 > 建议录屏点放在不会产生重复内容的地方,相同或相似的录屏分享效果会较差。 首先,我们在字节跳动小程序文档中找到录屏相关的API,如图6-1所示。 ![img](img/6-1.png) (图6-1) 链接为: https:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1882. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 28%]

...指在浏览器中运行时不显示,在IDE中设置为false不会即时产生隐藏变化。* ### 5.2 缓存相关属性 关于缓存优化方面的属性,cacheAs、staticCache建议单个组件不要使用,不经常变化的复杂页面时再使用。 **当游戏中有大量的UI,并且一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1883. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 28%]

...指在浏览器中运行时不显示,在IDE中设置为false不会即时产生隐藏变化。* ### 5.2 缓存相关属性 关于缓存优化方面的属性,cacheAs、staticCache建议单个组件不要使用,不经常变化的复杂页面时再使用。 **当游戏中有大量的UI,并且一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1884. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 28%]

...指在浏览器中运行时不显示,在IDE中设置为false不会即时产生隐藏变化。* ### 5.2 缓存相关属性 关于缓存优化方面的属性,cacheAs、staticCache建议单个组件不要使用,不经常变化的复杂页面时再使用。 **当游戏中有大量的UI,并且一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1885. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...为文字和图片的材质并不相同,所以每次从文字到图片都产生上下文切换,最后产生了6个DC。 观察一下,其实四个按钮之间并不相交,所以如果能智能地将渲染顺序调整为: 这样,DC就降低到了2个,达到了优化的目的,并且显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1886. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...存相对较少。然而,对于复杂的场景,Monotone分割可能会产生不够精确的导航网格。 Watershed:与Monotone分割相比,Watershed分割的导航网格生成速度较慢,占用内存也相对较多,但Watershed分割能够更好地适应复杂的场景,生成的导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1887. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...列,那么必然会打断图集的合并渲染,增加DrawCall数量,产生不必要的性能开销。所以,有两个方案来优化。 一是,LayaAir IDE编辑布局时,将所有文本组件在节点中顺序排列,不要与其它UI组件穿插。 二是,LayaAir IDE中的组件中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1888. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 26%]

...列,那么必然会打断图集的合并渲染,增加DrawCall数量,产生不必要的性能开销。所以,有两个方案来优化。 一是,LayaAir IDE编辑布局时,将所有文本组件在节点中顺序排列,不要与其它UI组件穿插。如下图所示: ![](img/5-1.jpg) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1889. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 25%]

... canCollideWith: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CannonRigidbody3D Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = tru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1890. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 25%]

...代码包侵权”,审核不予通过。 这本身是好事,但是却产生了大量“误杀”行为。很多公司开发团队用同一套自己研发的游戏引擎开发出不同的产品,申请上线的时候会判定为“侵权”。这就郁闷了,自己侵权自己。 虽然微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613