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Laya_社区(3212) Laya2.0_文档(158) Laya3.0_文档(77) Laya3.0_api(67) Laya2.0_api(38) laya_api(31) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。 需要提醒注意的是微信小游戏不允许动态加载创建JS,所以,JS必须要放在4M包里,也就是说JS加上基础配置文件必须要小于4M,项目适配时如果超过4M,要进行优...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...后的回调时间 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 文字我都看了,图片都裂了,重点是?要处理什么? 2019-10-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hzzzo 赞同来自: 你可以看一下DEMO,在设置了基础路径URL.basePath之后,之前预加载的本地资源会失效。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...为我已经在做 - 杀意来袭 预设怎么在代码中使用 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161020
...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 进行过预加载的图片,是将图片做了缓存,下次用到的时候,会直接从缓存去取资源,而并非重新下载! 2017-02-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ive2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 构建iOS工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...代码拷到空项目里面,运行没有显示 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 示例代码下面的*.js.map文件是干嘛的 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite tick : Numbe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513