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大约有 1,971 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

1881. laya.ui.Image_API3.0 [ 34%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1882. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 33%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1883. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 33%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1884. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 33%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1885. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 33%]

...的JSON里,有刚刚绑定了快捷键的配置信息。这里,我们增加一个参数args,此处的值就是默认启动的任务,我们将之前创建的任务名称compile设置到这里即可,效果如下图所示。 ![图](img/17.png) 有经验的开发者, 其实也可以跳过之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1886. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 33%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1887. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 33%]

... = false; } else if(hero.heroType === 3){ // 每吃一个医疗包,血量增加1 this.hero.hp++; // 设置最大血量不超过10 if(this.hero.hp > 10)this.hero.hp = 10; // 隐藏道具 role.visible = false; } if(role.hp > 0){ // 如果未死亡 ,则播放爆炸动画 role.playAction("hit"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1888. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 33%]

...题 我觉得还可以有个第三种办法,发布工具的版本管理增加个文件或文件夹过滤功能。 希望官方能彻底解决这个问题 2018-12-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 吉日-jerry 赞同来自: @官方人员 我也遇到了同样的问题,麻烦尽快解决哈 2018-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

1889. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 33%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1890. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 33%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115